הפניית כאב: מנקמה ליצירה ומורשת

הסרט מאפשר דיון בכישורי המאה ה-21 דרך עיצוב, הנדסה וחשיבה יצירתית: כיצד מזהים בעיה, מפתחים פתרון טכנולוגי, בודקים תקלות ומשפרים מוצר. ניתן לעבוד על אוריינות דיגיטלית ואחריות בשימוש בטכנולוגיה, כולל שאלות אתיות של שימוש בהמצאות למטרות מועילות מול מזיקות. בהיבט רגשי-חברתי, הסרט תומך בשיח על התמודדות עם אבל ואובדן, ויסות כעס, קבלת עזרה מחברים ובניית צוות תומך. ניתן לשלב משימות כתיבה/דיון: ניתוח דמויות, קונפליקט, מסרים וערכים, והשוואה בין פתרון אלים לפתרון שיתופי ומבוסס חמלה.

הירו וביימקס נכנסים למעבדה הישנה, והירו מגלה את סרטי הווידאו של אחיו המנוח בזמן שבנה את ביימקס. רגע זה הוא נקודת מפנה: במקום להתמקד בריק ובכאב של האובדן, הירו מתחבר למורשת ולאהבה של טדאשי. זה משנה את מטרתו (מנקמה ליצירה והמשך דרכו של אחיו).

אולי תאהבו גם